Извънземни ужаси 20,000 левги под водите на Европа
…не, не нашият Стар континент, разкъсван от псевдодискурса на модерния социум, а планетоидът Европа, една от луните на Юпитер, известен на съвременната наука със своите дълбоки океани, скрити под ледената му покривка.
Подводничарски истории
Всеки, който е гледал филм или е чел книга, чиято централна тема е подводница, знае, че животът на борда на тези специфични плавателни съдове е доста тегав. Опасност и смърт дебнат във всеки момент под множество форми: наводнения, пожари, имплозии, бавно задушаване от неизправна животоподдържаща система и тн. Има го и стресът от неизвестното, защото океанът е непроницаема, враждебна среда, която може да бъде наблюдавана само индиректно, посредством сложна или ненадеждна апаратура. Тук долу единствените съюзници са другите хора, които споделят този бутилиран микросвят, достатъчно луди да станат екипаж на подводница и достатъчно дисциплинирани, че да не превърнат такова безумно начинание в катастрофа.
А сега нека добавим чудовища към горната формула. Какво се получава? Настоящето заглавие.
В бъдещето…
…космическото пътуване е факт, но не е на фокус тук. Слънчевата система е частично колонизирана, на цената на огромни усилия. Луната Европа е една от тези изстрадали колонии, населена с малки подводни бази, чието оцеляване постоянно е под въпрос. Защото освен суровите условия, човечеството не е само: Европа има собствена екосистема и тя вижда нас единствено като храна за своя извънземен растеж.
В тази мрачна обстановка се намирате вие, чиято задача е не само да оцелеете, но и да просперирате; да бъдете най-коравите морски вълци на това забравено от Бога място.
Геймплей
Barotrauma е мултиплейър-ориентирана кооперативна (предимно) игра, където всеки играч е част от екипажа на подводница, кръстосваща погребаните океани на Европа. Избирате между няколко роли: капитан, инженер, механик, лекар, охранител, или помощник. Всички роли са важни за управлението и функционирането на подводницата. Капитанът раздава заповеди и управлява руля, инженерите и механиците отговарят за поддръжката, лекарите се грижат за екипажа, охранителите са номер едно в млатенето, а помощниците… е, помагат както могат.
Няма ограничение в броя на ролите, които екипажа да вземе, но балансът все пак е важен; една подводница само с капитани и нито един инженер например няма да може да си управлява реактора, който захранва всичко и бързо ще се озове на дъното. Всяка роля има свое собствена пътека за прогресиране, която може да развива след успешно изпълнени мисии.
Играта е разделена на т. нар. рундове. Всеки път започвате в някоя подводна база, където последно сте акостирали. Налични са случаен брой задачи, които капитанът решава дали да ги поеме и не. Докато сте в базата, можете да пазарувате екипировка и аксесоари за екипажа или подводницата. Когато всички са готови, излизате на мисия, избирайки по кое трасе от игралната карта искате да се придвижите. Тогава започва рунда, където подводницата трябва да се придвижи от точка А до точка Б, изпълнявайки поетите задачи по пътя.
Самата подводница заема централно място в геймплея. Тя може да бъде управлявана, ъпгрейдвана, подменяна с друга и се нуждае от непрекъсната поддръжка: нейните системи се амортизират, корпусът търпи щети при удари и атаки, а оръжията ѝ се нуждаят от амуниции и електричество. И това представлява чарът на играта: във всеки един момент има нещо за вършене. Няма моменти на безделничество. В напечените ситуации всички стоят по бойните станции и отблъскват врази, заваряват пробойни в корпуса и лекуват паднали съотборници. В спокойните мигове се подреждат шкафове с екипировка, зареждат се батерии и кислородни бутилки, копаят се минерали по океанското дъно. Винаги сте под напрежение; дори районът да изглежда безопасен, достатъчен е един сигнал от сонара и всички скачат на крака.
Като заговорихме за сонар, той е единственото средство за надеждно навигиране из студените дълбини на Европа. Има два режима: пасивен и активен. Активният режим е много по-прецизен и може да засича чудовища, но също така неговият звуков сигнал ги привлича. Освен сонара, оръжейните станции предоставят визуално наблюдение, но то е само на близка дистанция, което допълнително засилва клаустрофобичния фактор на играта.
Дълбоководни твари
Чудовищата в играта не са много на вид, но са добре подбрани архетипи на различните видове океанографски хорър. Има гигантски медузи и акуловидни твари, черни раптори, подобни на ксеноморфи, които сдъвкват корпуса на подводницата и после ловят екижа из вътрешността, отровни спори, които превръщат играчите и други подводничари в почти неубиваеми зомбита, амеби, задръстващи баластните помпи с хищни растителни колонии и чудовища-гиганти, многократно надхвърлящи по размери вашата подводница.
От своя страна, вие имате богат арсенал за отбрана. Сред личните средства присъстват харпуни, ножове, пистолети, пушки, картечници, експлозиви и по-късно лазерни и извънземни оръжия, докато подводницата може да бъде екипирана с магнитни оръдия, гаусови гаубици, картечници и лазери. Можете да пускате и дълбоководни бомби, включително ядрени такива. (Ама гледайте да не сте в зоната на попадение.)
Все пак, не се залъгвайте – в океаните на Европа вие по-често сте плячката, отколкото ловеца. Излизайте от подводницата само на групи, защото дори добре въоръженият подводничар няма шанс срещу глутница mudraptors. Спускайки се все по-надълбоко в океаните, базите стават по-редки, а ресурсите – по-ценни. Ако имате добър медик на борда, в един момент в играта влиза факторът трансхуманизъм – възможността да използвате генетичен материал от чудовища, за да аугментирате екипажа, ставайки по-силни и страшни за сметка на своята… човечност? Кой знае какво чака на дъното…
Макар и рядко, ще се изправяте в битка и срещу други колонисти, обикновено пирати. Може и сред самият ви екипаж да има предател. Или пък да ескортирате група затворници, които да се освободят и да започнат да безчинстват на борда, докато сте заети да се борите с поредната извънземна твар. В това отношение Barotrauma напомня на Space Station 13, друго мултиплейър заглавие от което черпи основно вдъхновение, където не е ясно кой е враг и кой е съюзник и докога. Но ако тези предателски елементи не ви кефят, просто играйте с близки приятели и не взимайте ескорт мисии.
Кислородът свършва
Barotrauma е вълнуващо преживяване. Всяка победа се усеща като истински триумф, тъй като смъртта и провала на целия рунд винаги са на крачка от това да се случат. Тока спира, защото реактора прегря – опа, чудовището ни смачка подводницата. Зомбито ме удари – опа, заразих целия екипаж. Тая пещера изглежда празна – опа, скритият mudraptor разкъса врата ти. Дай механика да ти боцне антибиотика – опа, свръхдоза, бъбреците ти са желе. Ура, бихме всички, дай да отнасяме съкровището – опа, забравихме резервните бутилки с килород.
Макар играта да е предвидена за мултиплейър, Barotrauma може да се играе и в сингълплейър режим. Различни НИПове са на разположение за наемане из подокеанските бази и те попълват бройката когато екипажа недостига, независимо в мултито или не. Изкуственият им интелект е адекватен, но все пак разчита да им давате правилните заповеди. Играта само с ботове е по-трудна и самотна, но поне съществува като опция, ако нямате колцина приятели и не желаете да играете с непознати.
Ако обаче търсите подводен хорър с мрачна атмосфера, дизелпънк елементи, високо ниво на компетентност и адреналинов геймплей, то тогава Barotrauma може да ви предложи множество вечери, залепени за монитора, гледайки сонара в напрегнато очакване. И помнете – нахлуе ли вода, тичайте за скафандъра!
Ревю на Дрейк Вато







Последни коментари